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domingo, 21 de marzo de 2010

MUPEN64

Mupen64 es un emulador de N64 diseñado para ser multi-OS. Se ha desarrollado en Linux para el principio, pero el emulador ya ha sido adaptada con éxito en Windows y MacOSX, por ejemplo. En realidad, el programa puede ser fácilmente portado en todos los OS con el apoyo de la biblioteca SDL.

En su estado actual, el emulador es altamente compatible y utilizar un sistema de plugins. Con los plugins correctos (``correcto''puede ser equipo dependiente), se puede conseguir casi perfecto de gráficos y el sonido en muchos juegos.

El mayor problema de este emulador hasta ahora era su velocidad, pero ahora está cambiando progresivamente con un núcleo totalmente nuevo y todavía hay una enorme sala de mejoras. De todas formas si usted tiene una máquina rápida, ya debería ser capaz de obtener los juegos de muchos ejecutando fullspeed.
 
Mupen64 "Multi Platform Emulator for the N64" (Emulador multiplataforma para N64) es un emulador de la consola de videojuegos Nintendo 64.

Mupen64 se desarrolló originalmente en y para sistemas GNU/Linux, pero está diseñado para ser multiplataforma. Ha sido portado a otros sistemas operativos utilizando la biblioteca SDL, incluyendo Microsoft Windows, BeOS, Mac OS X, y FreeBSD. Mupen64 es software libre, publicado bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU.

Mupen64 conoció la popularidad después de que el sitio web Goldeneye Forever utlizó su funcionalidad en línea para iniciar torneos

Bifurcaciones:
  • Mupen64k
Mupen64k es un parche para añadir a Mupen64 el soporte multijugador en línea Kaillera.
  •  Mupen64Plus
Mupen64Plus es un proyecto que pretende mejorar el código de Mupen64 0.5.
  •  Mupen64gc
Mupen64gc es un port de Mupen64 para Nintendo GameCube y Wii que utiliza la biblioteca libOGC.


 
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1964

1964 es un emulador de la Nintendo 64 para el sistema operativo Windows, escrito en el lenguaje de programación C y lanzado en código abierto bajo la licencia GNU.

1964 es uno de los más viejos y populares emuladores de N64 y tiene soporte para casi todos las ROMs que se han lanzado para este sistema.

PROJECT 64

Project64 es un emulador de Nintendo 64 para la plataforma Windows que fue lanzado en el 2001. Utiliza un sistema mediante plugins permitiendo que otros desarrolladoras implementen su propio software.

Project64 se encuentra entre los mejores emuladores disponibles siendo 1964 uno de sus más directos rivales. Sin embargo, 1964 no ha sido actualizado durante cuatro años; mientras que los autores de Project 64 se encuentran trabajando en la próxima versión ( aun así, la calidad de emulación de 1964 es de las mejores).

Cabe destacar que, gracias a la ayuda de un plugin de vídeo realizado por Rice, uno puede cambiar temporalmente las texturas que se encuentran en la ROM por otras texturas en archivos externos (BMP, PNG o JPEG), pudiendo conseguir más resolución que la propio del juego cuando fue diseñado permitiendo aumentar la calidad gráfica del juego.

Esta cualidad apareció a principios del 2005, renovando el interés de la comunidad por la emulación sobre la N64.

Esta característica ser añadio en la versión 1.7 de Project 64.

Algunos juegos que se han aprovechado de este aumento de texturas fueron Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time (además de otros juegos en los cuales trabajan los usuarios).