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domingo, 21 de marzo de 2010

NSX2

NeutrinoSX2, también abreviado como NSX2, es un emulador de PlayStation 2 para Windows. Su primera aparición fue el 23 de agosto del 2003 con una versión tanto para Windows como para BeOS pero, en posteriores versiones, la versión de Beos no fue continuada. La última versión, la 0.08, fue lanzada el 27 de junio del 2003 la cual es capaz de emular la bios a una velocidad más o menos decente para encontrarse en los primeros pasos del emulador. Ningún juego comercial arranca de momento pero prácticamente funcionan todas las demos. El emulador, al igual que otros emuladores como PCSX2, funciona a través de plugins ( GFX, Input, Sonido, SIF y plugin de Debug o testeo).

El proyecto se encuentra aún en desarrollo. A pesar de estar durante bastante tiempo sin noticias de avances se sabe que en lo último que estaban trabajando los autores eran en el dynarec para conseguir una mayor rapidez ( la cual cuesta bastante en implementar ) ya que la emulación de la bios a 1 fps se hacía bastante tedioso. El proyecto sigue una comunicación estrecha con el otro emulador de Playstation 2, PCSX2 ( el cual si puede emular juegos comerciales ).

PCSX2

PCSX2 es un emulador de PlayStation 2 para los sistemas operativos Windows y Linux. Este emulador ha llegado más lejos que cualquier otro (actualmente es el único activo del que se sabe) y se ha mejorado mucho desde su primera versión. En la versión de Mayo del 2006 0.91 algunos juegos ya son jugables (Aunque con limitaciones de velocidad dependiendo del hardware del usuario que la mayoría de las veces los vuelve injugables), y muchos más que muestran algo (menus, introducción, etc.). El principal problema en la emulación de PS2 es emular el sistema de multi procesadores que esta tiene en uno solo. La velocidad típica es de 2-15 FPS dependiendo del hardware y del juego, PCSX2 actualmente es un WIP (Work In Progress, trabajo en progreso) y se sigue desarrollando.

PCSX2, como su predecesor para PlayStation PCSX, está basado en una arquitectura de plugins separando varias funciones del emulador que se usan vía archivos .dll. Estos son los gráficos (GS), controles (PAD), unidad CD/DVD (CDVD), USB, Sonido (SPU32) y Firewire (FW). Diferentes plugins pueden producir diferentes resultados dependiendo del juego y las características del PC.