domingo, 21 de marzo de 2010

MUPEN64

Mupen64 es un emulador de N64 diseñado para ser multi-OS. Se ha desarrollado en Linux para el principio, pero el emulador ya ha sido adaptada con éxito en Windows y MacOSX, por ejemplo. En realidad, el programa puede ser fácilmente portado en todos los OS con el apoyo de la biblioteca SDL.

En su estado actual, el emulador es altamente compatible y utilizar un sistema de plugins. Con los plugins correctos (``correcto''puede ser equipo dependiente), se puede conseguir casi perfecto de gráficos y el sonido en muchos juegos.

El mayor problema de este emulador hasta ahora era su velocidad, pero ahora está cambiando progresivamente con un núcleo totalmente nuevo y todavía hay una enorme sala de mejoras. De todas formas si usted tiene una máquina rápida, ya debería ser capaz de obtener los juegos de muchos ejecutando fullspeed.
 
Mupen64 "Multi Platform Emulator for the N64" (Emulador multiplataforma para N64) es un emulador de la consola de videojuegos Nintendo 64.

Mupen64 se desarrolló originalmente en y para sistemas GNU/Linux, pero está diseñado para ser multiplataforma. Ha sido portado a otros sistemas operativos utilizando la biblioteca SDL, incluyendo Microsoft Windows, BeOS, Mac OS X, y FreeBSD. Mupen64 es software libre, publicado bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU.

Mupen64 conoció la popularidad después de que el sitio web Goldeneye Forever utlizó su funcionalidad en línea para iniciar torneos

Bifurcaciones:
  • Mupen64k
Mupen64k es un parche para añadir a Mupen64 el soporte multijugador en línea Kaillera.
  •  Mupen64Plus
Mupen64Plus es un proyecto que pretende mejorar el código de Mupen64 0.5.
  •  Mupen64gc
Mupen64gc es un port de Mupen64 para Nintendo GameCube y Wii que utiliza la biblioteca libOGC.


 
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